AI更新

AI更新しました。なんかnullファイルとかありますが、普通は使わないので、気にする必要はありません。
今回AILvの上限を100に設定しました。それ以上を設定しても100になります。
ここだけの話AILvが100になるといろいろチート要素が入ってきます。(簡易ステ抜け、20秒に1フレームしか攻撃が当たらない、攻撃力はもってのほか等)ランクもまだ測定していないので、動画使用はお控えください。
たぶんAILv100は狂上位~準神ランクまで行くと思います。
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動画アップ

先日尼崎へ行ってきたときの動画をYOUTUBEにアップしました。

まあこんな感じです。EF210牽引でしたが、かなりスピードが出ていました。警笛のおまけもついています。

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尼崎駅にて

DSCF5056.jpg
ようやく鉄道関係出ました。先日尼崎駅に行きました

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AI更新

AI更新しました。
CNSファイルをいじってストーンとカッターを追い討ち可能な技にしました。
強さはあまりかわらないかと(AIもいつ飛ぶか分からないし…)
パスは必要ありません。DLしたらそのまま解凍してください。

いろいろ改造

mugen2.jpg
ドリャアアアアアアアアアアアアーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!
いろいろ改造して、コピー能力の画像を出したり、マイク追加したり、能力の画像の横に光る処刑フラグ…
確実に前に進んでいます。今年の夏公開は間に合いそうです。
そしてさりげなくバージョンがHからIになりました。

AI更新

カービィのAI更新しました。
Lv10以上で発狂するようになったほか、様々な技が出せるよう変数のトリガーを調整しました。
今回からパスワードをなくしましたので、自由にDLしてください。

祝! ニコニコ進出!!

ついにやりました。反響はまあそこそこです。
ここからいけます。
これでこのブログも少し騒がしくなるかと。
youtubeの更新が止まっているのでそっちも何とかしたいです。(カービィの旧本気モードもyoutubeにあるし…)

AI記述(簡易学習AI)

とりあえず書いてみようと思います。これは実際にカービィのAIに使っているものです。
[state -1]
type = varset
triggerall = var(59) > 1;←AI起動している
triggerall = roundstate = 2
trigger1 = var(5) = 0;←使う変数が空いている
trigger1 = var(6) = 0;←   〃
trigger1 = p2movetype = A;←相手が攻撃態勢である。
var(5) = p2stateno;←ここでステートを記憶
ignorpause = 1

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京阪旧3000系

暇だったので9日に乗りに行きました。(確か今日がラストランだったはず)。京阪は初めてなので張り切ってHD形式で動画をとることにしました。
DSCF5001.jpg
まずは8000系を試し撮り。出町柳は地下駅なのでボケが激しいです。

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AI更新

AI更新しました。パスはいつも通り「mugen」です。youtubeにうpしたものですので、りどみよりランクが数段上の可能性もあります。
鉄道的電光掲示板
この列車は 特急サンダーバード63号 金沢行き です。 途中の停車駅は 新大阪・京都・福井 です。自由席は 3号車・4号車・5号車 です。なお、この列車の1号車には 荷物室 があります。
この表示は架空のもので、実際とは関係ありません
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車掌Bです。「車掌」ってあるけど車掌をやっているわけではありません。
鉄道とゲーム(ほとんどMUGEN)について書いています。
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